运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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个人觉得关的战斗频度和敌人配置也有一的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……醒来之后,但丁的回忆就是关剧情——接下 V 的工作对付 Urizen(接的是 Mission 9……Nightmare,用 Nightmare 是需要消耗魔力的,魔力用完了,就得和 Boss 远距离

Jingjie

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勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第二章)

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是呀是呀,看起来是个大块头没想到动作这么灵敏克雷尔:米,我得赶回去和我的部队会合了克雷尔:欠你的人情有机会我一回来还你……我这是参军,将来是要上战场的米:我不怕,再说你们也需要我这样的治疗者吧克雷尔:这…可是你走了教会怎么克雷尔……诶,一起嘛难得的休息时间米嘛奥利维:晓琳,米,就我们先去吧奥利维:趁克雷尔来之前把好吃的先吃掉

小组帖子:进度到一半,求个程序

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发起:elfstudio 老程序跳车了呜呜呜他上班了,玩法就是很简单的数值,可以在b站搜索蜥学东渐看演示……有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包也可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译……如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见

金属战争(Metal War)

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探索建造加速道路和传送门更远的地方猎杀敌人,摧毁他们的基地,并带回战利品。……权衡探索和回防的时间,一不要忘了,在敌人进攻之前回来防守。……-----------------------------游戏是单人独立开发,我正在寻找志同道合的2D

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

josranm:拉喀那湖女神的故事

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首先要限制茉艾的行动。茉艾被告知,王宫需要装修,要让她一个闲置的房间暂住一下。……“我的茉艾,不,我的茉艾。”国王一夜之间白了头。自此不再政。……“茉艾,是你?你在哪里?”“父王,对不起,我没能配合你去做祭品

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

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你让欧文严刑拷问黛安娜·梅耶斯。你让欧文严刑拷问娜依玛·科塞。……你让欧文严刑拷问瑞莎·罗比拉德。你谁也没让欧文拷问。……用虚荣之酒招待瑞埃德加,询问”出了做陶器之外,阿卡拉机器人还有别的计划

Jeinifu:红弦俱乐部攻略(流程&成就)

indienova.com/u/jeinifu/blogread/21873

你让欧文严刑拷问黛安娜·梅耶斯。你让欧文严刑拷问娜依玛·科塞。……你让欧文严刑拷问瑞莎·罗比拉德。你谁也没让欧文拷问。……用虚荣之酒招待瑞埃德加,询问”出了做陶器之外,阿卡拉机器人还有别的计划

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